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Falls Sie in der Grafik die angegebene Zeile in Ihrem Template vermissen, keine Panik :).
Tragen Sie dann in die ASM-Datei an der richtigen Stelle das was Sie vermissen, nämlich "Axes X Y Z"
Falls Sie schon alle Körperteile in der ASM-Datei definiert haben, schreiben Sie in der Kommandozeile:
"!AsmFileToOutfit(<.asm
Datei>, <.outfit Datei>)" Als <.asm
Datei> setzen Sie den genauen Pfad zu Ihrer schon vorhandenen ASM-Datei ein.
Hierbei ist zu beachten, dass alle einfachen Schrägstriche (\) durch doppelte
Schrägstriche (\\) ersetzt werden müssen. Für <.outfit
Datei> geben Sie den genauen Pfad ein, wo die endgültige Outfit-Datei
erstellt werden soll. Ein Beispiel hierfür könnte
folgendermaßen aussehen: !AsmFileToOutfit("c:\\actor\\myactor.asm",
"c:\\moove\\outfit\\myactor.outfit")
Sie haben jetzt aus Ihrem rose Akteur eine Outfit Datei
erzeugt. Diese Outfit-Datei wird in Ihrem Ordner moove/outfits
abgespeichert.
Um dieses Outfit Datei nun als Akteur nutzen zu können, gehen Sie einfach
ins Akteurstudio, "ziehen" Ihr "Akteur-Outfit" an, klicken dann auf den
Button "Abspeichern", geben Sie Ihrem umgewandelten Akteur jetzt einen Namen
und klicken auf "OK" - so wie Sie es bereits immer gemacht haben, wenn Sie
einen Akteur mit dem Akteurstudio eingekleidet haben. Ihr neues
"Akteur-Outfit" wird jetzt als .actor Datei in moove/Actors abgespeichert.
Ihr neuer – alter :) - Akteur erscheint in moove Roomancer unter "Akteure" ->
"Meine Akteure" - bereit zum Nutzen.
Sie können Ihren umgewandelten Akteur jetzt auch selbstverständlich wieder
zum Download auf Ihren Seiten anbieten – packen Sie ihn doch auch einfach
mit dem moovePack Tool, so dass Ihr selbsterstellter Akteur
selbstinstallierend geladen werden kann. Ihre Anwender wird es freuen. :))
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